Кинетический свет, лазеры и зеркала, анаморфоз и сакральная геометрия, аудиореактивные
системы реального времени. Стек: TouchDesigner (лайв-движок, sACN/DMX) и Blender (диджитал-твин, EEVEE Next).
Ниже — флагманский проект, четыре отдельные инсталляции, приём анаморфоза и аудиовизуальный инструмент.
Флагман
B3 — «Архитектура отражений»
Зальная кинетическая свето-скульптура · 15 × 15 × 8 м
16 витражных пирамид с гранями четырёх цветов (R/Y/B/G) подвешены на лебёдках; два лазера
бьют с противоположных сторон и отражаются гранями в цветные пятна на полу и стенах. Сквозная драматургия —
«жидкий текст → физический рельеф → отражённый свет». Звук управляет высотами и интенсивностью в реальном времени.
Поверхность купола полностью набрана из треугольных граней. С одной расчётной точки
подсветка граней складывается в «Цветок жизни» — сакральную геометрию; с любого другого ракурса образ
распадается в нейтральную фактуру. Второй вариант собирает из тех же граней букву или слово.
Расчётный ракурс — Цветок жизни собирается из треугольниковНейтральный ракурс — образ распадаетсяВариант «слово» — глиф собирается с расчётной точкиТот же набор граней с произвольного ракурса
Инсталляция 1
Фокус
Симметрия · сложная геометрия · каустика
Зеркально-линзовый массив сводит лучи в светящуюся форму, висящую в воздухе в лёгкой дымке.
Геометрия фокуса строится на симметрии и кривых-каустиках. Референс — Kimchi and Chips, «Light Barrier».
Подвешенное облако из примерно 560 зеркально-эмиссионных треугольников. С одной точки
складывается в «Seed of Life», с других — рассеянный рой. Референсы — Felice Varini, Michael Murphy.
Расчётный ракурс — «Seed of Life» собираетсяНейтральный — рой треугольников
Парящие зеркальные лопасти + лучиАкцент на складке лучей
Инсталляция 4
Спираль φ
Золотое сечение · кривые · симметрия
160 зеркальных узлов по спирали Фибоначчи (золотой угол 137.5°); лазерный веер исходит из
одной точки схода. Референс — United Visual Artists, «Vanishing Point».
Перспективный веер лучей к точке схода + φ-спиральВид сверху — радиальная фибоначчи-структура
Аудиовизуальный инструмент
bukvy_waves — аудиореактив реального времени
TouchDesigner · «буквы на волнах»
Рефактор аудиовизуального патча: реактивность переведена с одной общей громкости на
раздельный анализ полос. Аудио-ядро берёт сигнал (живой вход или файл), делит на басы / середину / верх,
считает RMS по каждой полосе, сглаживает и выделяет удар (онсет баса). Полученные каналы управляют
движением воды, яркостью букв, мерцанием и откликом обратной связи — каждый параметр от своей полосы.
Было: один скаляр громкости на весь визуал
Стало: 6 каналов — bass / mid / high / level / beat / hit
Маппинг: bass → движение, mid → яркость, high → мерцание, hit → обратная связь
Производство
Стек и совмещение под показ
Blender держит диджитал-твин — точную геометрию зала, точки подвеса, проверку тросов и коллизий,
и выдаёт превиз-рендеры (EEVEE Next). TouchDesigner работает лайв-движком шоу: аудиоанализ, тайм-лайн,
вывод по sACN/DMX на лебёдки, головы и лазеры. Связка приборов — через GDTF/MVR и BlenderDMX (приём Art-Net/sACN
прямо в Blender для визуализации реальных фикстур поверх твина).